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顯卡是倍受關注的五大硬件之一,在整個電腦系統中占據著重要的地位。
目前主要的電腦游戲或是電腦3D制作都需要一塊強勁的顯卡,由于和3D息息相關,所以現在的顯卡也被稱為3D顯卡。不同的顯卡性能上會有所高低,這里說的性能就是3D模型渲染的速度快慢,而很多年前大家追求的2D性能已經很少被關注了。對于一塊顯卡,我們應該要了解些什么呢?相信你閱讀完本篇就能找出答案。
首先,讓我們看看顯卡的全貌。這塊顯卡是國外Chinatech的GeForce 6800標準版,從外形上看顯卡正面覆蓋著巨大的散熱片,周圍有不少很漂亮的鋁殼電容。摘掉這個巨大的散熱片,我們就可以看到顯卡的真正模樣了。接下來,我們介紹一下顯卡的各個部分。
顯卡芯片
顯卡芯片在顯卡中扮演非常重要的角色,顯卡的等級直接由顯卡芯片來劃分,所以很多顯卡你只需要了解它使用的顯卡芯片,就能對整塊顯卡的性能略知一二了。下面這幅圖就是GeForce 6800核心(圖3),一般來說芯片都位于整個顯卡的中央,根據封裝不同,如TPBGA、FC-BGA等,在外觀上也有不小的差異。
大部分的核心上都有代碼,不少芯片上直接能夠看出顯卡芯片的型號。如Radeon 9550核心的顯卡芯片,核心上的第一排就有Radeon 9550的字樣,我們可以很直觀地看出芯片的型號。不過也有的芯片只是標明了研發代碼,如nVIDIA的NV18、NV31,ATi的R340、R420等等,這些研發代碼表示不同型號的芯片。
從nVIDIA的GeForce 256開始,顯示芯片就有了新的名稱――GPU,意思是圖形處理器,和計算機系統的CPU遙相呼應。GPU的參數很多,我們一般要了解的是核心頻率,以MHz為單位,如FX5200的核心頻率為250MHz。核心頻率越快,GPU的運算速度也就越快。但在性能上還要取決于很多方面,如渲染管道的數量,這個渲染管道就像是生產線一樣,生產線越多,相同時間內生產出來的產品就越多,性能就越好。
顯存
顯存,直意就是顯示緩存,主要作用就是將顯示芯片處理的數據臨時儲存起來,這些數據括已經處理和將要處理的數據,所以顯示芯片和顯存之間的通道就十分的重要,暢通與否直接關系到顯卡的性能。
從第二張圖片所示裸露的顯卡上,我們可以看到有8顆黑色的芯片,它們就是顯卡的顯存,相當于電腦系統中內存的作用,當主芯片一定的情況下,顯卡的性能高低就由顯存來決定了。顯存從封裝上來說通常有三種:TQFP(Thin Quad Flat Package,小型方塊平面封裝)、TSOP(Thin Small Out-Line Package,薄型小尺寸封裝)和mBGA(Micro Ball Grid Array,微型球柵陣列封裝)。TQFP封裝的顯存四面都有引腳(圖5),而且表面積較大,所以很好辨認。
TSOP封裝的顯存是目前 普遍使用的一種顯存,它的外表成長方形,長的兩邊有引腳,所以也比較好辨認。
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