電腦顯示器面面觀——全面了解電腦顯示器(七)
2.點距與掃描頻率
LCD顯示器的像素間距(pixelpitch)的意義類似于CRT的點距(dotpitch)。不過前者對于產品性能的重要性卻沒有后者那么高。CRT的點距會因為遮罩或光柵的設計、視頻卡的種類、垂直或水平掃描頻率的不同而有所改變。LCD顯示器的像素數量則是固定的。因此,只要在尺寸與分辨率都相同的情況下,所有產品的像素間距都應該是相同的。例如,分辨率為1024×768的15英寸LCD顯示器,其像素間距皆為0.30mm。
畫面掃描頻率對于LCD顯示器的重要性也低于CRT。由于肉眼能夠察覺CRT的掃描頻率高低,因此掃描頻率至少要75Hz,畫面看起來才不太會閃爍。如果能夠調整到85Hz以上,就看不出有閃爍的現象了。至于LCD顯示器,由于像素的亮滅狀態只有在畫面內容改變時才會有所變化,所以即使掃描頻率很低,畫面也根本沒有所謂的“閃爍”問題。
3.分辨率
不論是購買LCD液晶顯示器,或一般的CRT顯示器,分辨率是顯示器主要的考查標準。因為顯示器一定要能支持應用軟硬件所需的分辨率。傳統CRT顯示器對于所支持的分辨率較有彈性。顯示器的影像主要是由許多堆積的點或線組成的像素(Pixels)而產生的,因此像素的多少便是影響分辨率的重要因素。
LCD所支持的顯示模式不像CRT那么多。LCD只支持所謂的真實分辨率,可比喻為一般CRT顯示器的 高分辨率。其主要的不同點是,LCD液晶顯示器只有在真實分辨率下,才能顯現 佳影像。LCD顯示器呈現分辨率較低的顯示模式時,有兩種方式顯現。第一種為居中顯示。例如您想在XGA1024×768的屏幕顯示SVGA800×600的分辨率時,只有1024居中的800個像素,768居中的600條網線,可以被呈現出來。其他沒有被呈現出來的像素與網線,就只好維持黑暗。整個畫面看起來好像是影像居中縮小,外圍還有陰影環繞。另一種為擴展顯示。此種顯示方法的好處是,不論您使用的分辨率是多少,所顯示的影像一定會運用到屏幕上的每一個像素,而不至于產生陰影邊緣環繞。然而,由于影像是被擴展至屏幕上的每一個像素,因此影像難免會受扭曲,清晰準確度也會受到影響。
LCD顯示器的像素間距(pixelpitch)的意義類似于CRT的點距(dotpitch)。不過前者對于產品性能的重要性卻沒有后者那么高。CRT的點距會因為遮罩或光柵的設計、視頻卡的種類、垂直或水平掃描頻率的不同而有所改變。LCD顯示器的像素數量則是固定的。因此,只要在尺寸與分辨率都相同的情況下,所有產品的像素間距都應該是相同的。例如,分辨率為1024×768的15英寸LCD顯示器,其像素間距皆為0.30mm。
畫面掃描頻率對于LCD顯示器的重要性也低于CRT。由于肉眼能夠察覺CRT的掃描頻率高低,因此掃描頻率至少要75Hz,畫面看起來才不太會閃爍。如果能夠調整到85Hz以上,就看不出有閃爍的現象了。至于LCD顯示器,由于像素的亮滅狀態只有在畫面內容改變時才會有所變化,所以即使掃描頻率很低,畫面也根本沒有所謂的“閃爍”問題。
3.分辨率
不論是購買LCD液晶顯示器,或一般的CRT顯示器,分辨率是顯示器主要的考查標準。因為顯示器一定要能支持應用軟硬件所需的分辨率。傳統CRT顯示器對于所支持的分辨率較有彈性。顯示器的影像主要是由許多堆積的點或線組成的像素(Pixels)而產生的,因此像素的多少便是影響分辨率的重要因素。
LCD所支持的顯示模式不像CRT那么多。LCD只支持所謂的真實分辨率,可比喻為一般CRT顯示器的 高分辨率。其主要的不同點是,LCD液晶顯示器只有在真實分辨率下,才能顯現 佳影像。LCD顯示器呈現分辨率較低的顯示模式時,有兩種方式顯現。第一種為居中顯示。例如您想在XGA1024×768的屏幕顯示SVGA800×600的分辨率時,只有1024居中的800個像素,768居中的600條網線,可以被呈現出來。其他沒有被呈現出來的像素與網線,就只好維持黑暗。整個畫面看起來好像是影像居中縮小,外圍還有陰影環繞。另一種為擴展顯示。此種顯示方法的好處是,不論您使用的分辨率是多少,所顯示的影像一定會運用到屏幕上的每一個像素,而不至于產生陰影邊緣環繞。然而,由于影像是被擴展至屏幕上的每一個像素,因此影像難免會受扭曲,清晰準確度也會受到影響。
4.視角大小
可視角度是評估LCD顯示器的主要項目之一。雖然我們能夠從各種角度觀賞CRT顯示器所呈現的影像,不過LCD顯示器卻必須從正前方觀賞才能夠獲得 佳的視覺效果。如果從其它角度看,則畫面的亮度會變暗(亮度減退)、顏色改變、甚至某些產品會由正像變為負像。
有源矩陣式TFTLCD顯示器的這種現象就比較輕微。某些較新型的桌上型產品,尤其是17英寸以上的機種,采用in-plane交換技術來擴大畫面的觀賞角度。如此一來,效果 好的桌上型液晶顯示器,其觀賞角度已經能夠逼近CRT顯示器,約為左右兩側各80度,也就是水平觀賞角度為160度,幾乎能夠從任何角度看到畫面的內容。
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