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虛擬現(xiàn)實(shí)制作軟件有哪些
常州金孔雀裝飾工程有限公司
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常州金孔雀裝飾工程有限公司 17天前 1、三維場景編輯器用于可視化三維場景的模型導(dǎo)入和后期編輯、交互制作、特效制作、界面設(shè)計(jì)、打包發(fā)布的工具,主要面向美工,可廣泛應(yīng)用于旅游景點(diǎn)、文物古建、工業(yè)產(chǎn)品、工廠校園、房產(chǎn)旅游等行業(yè)場景的制作。
2、二次開發(fā)工具包
使用sdk可用于各行業(yè)開發(fā)出集vr場景、數(shù)據(jù)庫、業(yè)務(wù)系統(tǒng)等多種資源與一體的大型系統(tǒng)。用戶可在此基礎(chǔ)之上開發(fā)出自己所需要的高效仿真軟件
應(yīng)用范圍
數(shù)字城市行業(yè):城市規(guī)劃、城市資訊系統(tǒng)
規(guī)劃:廠房規(guī)劃平臺(tái)、資產(chǎn)管理平臺(tái)
工業(yè):電力仿真系統(tǒng)、工控仿真系統(tǒng)、虛擬裝配平臺(tái)、設(shè)備管理系統(tǒng)
石油:輔助生產(chǎn)決策系統(tǒng)、設(shè)備管理系統(tǒng)、應(yīng)急救援演練
交通行業(yè):道路橋梁規(guī)劃設(shè)計(jì)系統(tǒng)、城市交通仿真系統(tǒng)、鐵道仿真系統(tǒng)
文博行業(yè):虛擬博物館系統(tǒng)、虛擬美術(shù)館系統(tǒng)
家具設(shè)計(jì):家具設(shè)計(jì)平臺(tái)、室內(nèi)裝修平臺(tái)
軍事:電子沙盤系統(tǒng)、虛擬戰(zhàn)場
地理:氣候、植被、水利模擬
教育:各學(xué)科課件管理平臺(tái)
3、3d互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)
3d互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)將三維場景編輯器的編輯成果發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng),并且可讓客戶通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行對(duì)三維場景的瀏覽與互動(dòng)。直接面向所有互聯(lián)網(wǎng)用戶。
4、虛擬社區(qū)系統(tǒng)
三維虛擬社區(qū)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)角色在虛擬世界的互動(dòng)與交流,角色以化身形式登錄三維仿真場景,角色彼此可以相見,可以通過文字、語音、視頻進(jìn)行聊天,亦可進(jìn)行肢體互動(dòng)。它的出現(xiàn)使三維場景不再是孤立的單體場景,而是一個(gè)生機(jī)勃勃的社會(huì)系統(tǒng),是未來人們網(wǎng)上生活的重要組成部分。
虛擬旅游效果圖
5、 虛擬旅游平臺(tái)
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)導(dǎo)游職業(yè)意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維,積累講解專項(xiàng)知識(shí),架起學(xué)生與社會(huì)聯(lián)系的橋梁,全方位提升學(xué)生講解能力,讓單純的考試變成互動(dòng)教學(xué)與考核雙模式。
6、虛擬展館
是針對(duì)各類科博館、體驗(yàn)中心、大型展會(huì)等行業(yè),將其展館、陳列品以及臨時(shí)展品移植到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行展示、宣傳與教育的三維互動(dòng)體驗(yàn)解決方案。它將傳統(tǒng)展館與互聯(lián)網(wǎng)和三維虛擬技術(shù)相結(jié)合,打破了時(shí)間與空間的限制、 大化地提升了現(xiàn)實(shí)展館及展品的宣傳效果與社會(huì)價(jià)值,使得公眾通過互聯(lián)網(wǎng)即能真實(shí)感受展館及展品,并能在線參與各種互動(dòng)體驗(yàn),網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館將成為未來 具價(jià)值的展示手段。
7、數(shù)字城市平臺(tái)
數(shù)字城市平臺(tái)具備建筑設(shè)計(jì)和城市規(guī)劃方面的專業(yè)功能,如數(shù)據(jù)庫查詢、實(shí)時(shí)測量、通視分析、高度調(diào)整、分層顯示、動(dòng)態(tài)導(dǎo)航、日照分析等,主要面向建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃的相關(guān)研究和管理部門。
8、粒子特效編輯器
粒子特效編輯器支持特效的腳本配置功能,可以模擬霧、雪、雨、煙火、山崩地裂等各種特殊效果,使得制作粒子特效簡單而靈活。
9、物理引擎系統(tǒng)
物理引擎通過為剛性物體賦予真實(shí)的物理屬性的方式來計(jì)算它們的運(yùn)動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和碰撞反映。為每個(gè)游戲使用物理引擎并不是完全必要的——簡單的“牛頓”物理(比如加速和減速)也可以在一定程度上通過編程或編寫腳本來實(shí)現(xiàn)。然而,當(dāng)游戲需要比較復(fù)雜的物體碰撞、滾動(dòng)、滑動(dòng)或者彈跳的時(shí)候(比如賽車類游戲或者保齡球游戲),通過編程的方法就比較困難了。物理引擎使用對(duì)象屬性(動(dòng)量、扭矩或者彈性)來模擬剛體行為,這不僅可以得到更加真實(shí)的結(jié)果,對(duì)于開發(fā)人員來說也比編寫行為腳本要更加容易掌握。
10、立體投影軟件融合系統(tǒng)
立體投影軟件融合系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)軟件邊緣融合、軟件弧形校正,消除通道間的硬邊、使畫面過度自然無接縫。同時(shí)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫、角色、特效等動(dòng)態(tài)物體在通道之間無縫穿越。
11、工業(yè)仿真平臺(tái)
工業(yè)仿真平臺(tái)是集工業(yè)邏輯仿真,三維可視化虛擬表現(xiàn),虛擬外設(shè)交互等功能于一體的工業(yè)仿真虛擬現(xiàn)實(shí)軟件。模型化,角色化,事件化的虛擬模擬,使演練更接近真實(shí)情況,降低演練和培訓(xùn)成本,降低演練風(fēng)險(xiǎn)。主要面向石油、電力、機(jī)械、重工、船舶、鋼鐵、礦山、應(yīng)急等行業(yè)。[1] +1 (0) 贊同該答案 評(píng)論()
南京軍之威裝飾工程有限公司
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南京軍之威裝飾工程有限公司 16天前 物理引擎系統(tǒng)物理引擎通過為剛性物體賦予真實(shí)的物理屬性的方式來計(jì)算它們的運(yùn)動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和碰撞反映。為每個(gè)游戲使用物理引擎并不是完全必要的——簡單的“牛頓”物理(比如加速和減速)也可以在一定程度上通過編程或編寫腳本來實(shí)現(xiàn)。然而,當(dāng)游戲需要比較復(fù)雜的物體碰撞、滾動(dòng)、滑動(dòng)或者彈跳的時(shí)候(比如賽車類游戲或者保齡球游戲),通過編程的方法就比較困難了。物理引擎使用對(duì)象屬性(動(dòng)量、扭矩或者彈性)來模擬剛體行為,這不僅可以得到更加真實(shí)的結(jié)果,對(duì)于開發(fā)人員來說也比編寫行為腳本要更加容易掌握。 +1 (0) 贊同該答案 評(píng)論()
惠州市金色衫林裝飾設(shè)計(jì)工程有限公司
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惠州市金色衫林裝飾設(shè)計(jì)工程有限公司 16天前 eon virtools vrp quest3d unity3d vega cult3d 上面列的只有一個(gè)是國內(nèi)軟件 vrp ,其他國內(nèi)的就不用看了 +1 (0) 贊同該答案 評(píng)論()杭州邦建建筑工程有限公司
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杭州邦建建筑工程有限公司 電話: 4006-114-282 轉(zhuǎn)6580 17天前 eonvirtools
vrp
quest3d
unity3d
vega
cult3d
上面列的只有一個(gè)是國內(nèi)軟件 vrp ,其他國內(nèi)的就不用看了 +1 (0) 贊同該答案 評(píng)論()
何瀟倩
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何瀟倩鄭鴻裝飾 16天前 3dmax,草圖大師,我家我設(shè)計(jì),犀牛,瑪雅 +1 (0) 贊同該答案 評(píng)論()【看看這篇文章在百度的收錄情況】